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Nationale

Santé sexuelle : « Soa », le jeu malgache qui change le regard sur les règles

30/05/2025 14:53 © Moov.Mg

Lancée le 28 mai à Antananarivo, l’initiative IRAKA propose des jeux de société conçus à Madagascar pour aider les jeunes à mieux comprendre des sujets souvent délicats comme les menstruations, la sexualité, les métiers d’avenir et l’environnement. Ce projet est le fruit du concours HackLab2024, soutenu par l’UNFPA.

C’est au QG Tanora à Ankorondrano, Antananarivo, que le projet IRAKA a été officiellement lancé le 28 mai 2025, à l’occasion de la Journée mondiale de l’hygiène menstruelle. Ce projet propose une série de jeux de société éducatifs créés par des jeunes Malgaches, pour parler plus librement de thèmes importants mais encore trop peu abordés dans la société. Développé dans le cadre du concours HackLab2024, avec l’appui du Fonds des Nations Unies pour la population (UNFPA) et de ses partenaires, IRAKA vise à informer et sensibiliser les jeunes à travers des outils ludiques et accessibles.

Des jeux, pour soutenir les jeunes filles

Le jeu phare du projet, appelé « Soa », aide les jeunes filles à mieux comprendre leur cycle menstruel, à éviter les grossesses précoces et les infections sexuellement transmissibles. Ce jeu permet également d’ouvrir le dialogue sur les règles, un sujet encore souvent entouré de tabous dans de nombreuses familles et communautés. Les premières utilisations du jeu ont montré qu’il encourage les échanges et les discussions entre jeunes, en créant un cadre détendu et participatif.

IRAKA ne se limite pas au thème de la santé sexuelle et reproductive. La collection comprend également deux autres jeux aux objectifs complémentaires. Le premier, Irak’Anakay, invite les jeunes à découvrir les métiers d’avenir et les différentes possibilités professionnelles qui s’offrent à eux dans une société en marche vers plus d’égalité entre les femmes et les hommes. Le second, Iraka Maitso, met l’accent sur les enjeux environnementaux, en particulier ceux liés au changement climatique. À travers ces jeux, le projet entend stimuler la curiosité, développer l’esprit critique des jeunes et leur offrir des outils pour mieux comprendre les réalités actuelles du monde.

Des solutions innovantes

Le projet IRAKA a vu le jour à la suite du concours HackLab2024, organisé par l’UNFPA dans le cadre de son initiative « Resilient Futures », sur le thème « Let’s Hack Climate Change ». Ce concours visait à encourager les jeunes, et plus particulièrement les jeunes femmes, à proposer des solutions innovantes pour relever les défis liés au changement climatique. Parmi les 81 projets soumis à Madagascar, l’équipe IRAKA, composée de Henintsoa Rafenomanjato et Soary Rabenanahary, s’est distinguée lors de la finale nationale en octobre 2024, en remportant l’un des prix. Leur projet, intitulé « Quête pour la résilience et la santé », a été salué pour son originalité, sa créativité et sa capacité à sensibiliser efficacement la jeunesse sur des enjeux majeurs.

Les jeux IRAKA ont été pensés pour être faciles à utiliser, aussi bien dans les écoles que dans les centres de jeunes ou les communautés. Ceux qui souhaitent se procurer les jeux peuvent contacter la page Facebook IRAKA. Ces outils, « made in Madagascar », contribuent à une éducation plus inclusive, où chacun peut apprendre en s’amusant.

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